Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- s -
- scale : lmgl::assets::ModelLoadOptions
- Scene() : lmgl::scene::Scene
- set_albedo() : lmgl::scene::Material
- set_albedo_map() : lmgl::scene::Material
- set_alignment() : lmgl::ui::Text
- set_anchor() : lmgl::ui::UIElement
- set_ao() : lmgl::scene::Material
- set_ao_map() : lmgl::scene::Material
- set_aspect() : lmgl::scene::Camera
- set_base_path() : lmgl::ui::UILoader
- set_blending() : lmgl::renderer::Renderer
- set_bloom_enabled() : lmgl::renderer::Renderer
- set_bloom_intensity() : lmgl::renderer::Renderer
- set_bloom_threshold() : lmgl::renderer::Renderer
- set_box_size() : lmgl::ui::Toggle
- set_casts_shadows() : lmgl::scene::Light
- set_checked() : lmgl::ui::Toggle
- set_color() : lmgl::scene::Light, lmgl::ui::Panel, lmgl::ui::Text
- set_colors() : lmgl::ui::Button
- set_cubemap() : lmgl::scene::Skybox
- set_culling() : lmgl::renderer::Renderer
- set_cursor_mode() : lmgl::core::Engine, lmgl::Input
- set_data() : lmgl::renderer::Texture, lmgl::renderer::VertexBuffer
- set_depth_test() : lmgl::renderer::Renderer
- set_direction() : lmgl::scene::Light
- set_emissive() : lmgl::scene::Material
- set_emissive_map() : lmgl::scene::Material
- set_exposure() : lmgl::renderer::Renderer, lmgl::scene::Skybox
- set_float() : lmgl::renderer::Shader
- set_font() : lmgl::ui::Text
- set_fullscreen() : lmgl::core::Engine
- set_gamma() : lmgl::renderer::Renderer
- set_index_buffer() : lmgl::renderer::VertexArray
- set_inner_cone() : lmgl::scene::Light
- set_int() : lmgl::renderer::Shader
- set_int_array() : lmgl::renderer::Shader
- set_intensity() : lmgl::scene::Light
- set_label() : lmgl::ui::Button, lmgl::ui::Slider, lmgl::ui::Toggle
- set_layout() : lmgl::renderer::VertexBuffer
- set_light() : lmgl::scene::Node
- set_lod() : lmgl::scene::Node
- set_mat3() : lmgl::renderer::Shader
- set_mat4() : lmgl::renderer::Shader
- set_material() : lmgl::scene::Mesh
- set_mesh() : lmgl::scene::Node
- set_metallic() : lmgl::scene::Material
- set_metallic_map() : lmgl::scene::Material
- set_mouse_position() : lmgl::core::Engine, lmgl::Input
- set_name() : lmgl::scene::Material, lmgl::scene::Node, lmgl::scene::Scene, lmgl::ui::UIElement
- set_normal_map() : lmgl::scene::Material
- set_on_click() : lmgl::ui::Button
- set_on_toggle() : lmgl::ui::Toggle
- set_on_value_changed() : lmgl::ui::Slider
- set_orthographic() : lmgl::scene::Camera
- set_outer_cone() : lmgl::scene::Light
- set_perspective() : lmgl::scene::Camera
- set_position() : lmgl::scene::Camera, lmgl::scene::Light, lmgl::scene::Node, lmgl::ui::UIElement
- set_range() : lmgl::scene::Light, lmgl::ui::Slider
- set_render_mode() : lmgl::renderer::Renderer
- set_render_order() : lmgl::ui::UIElement
- set_resize_callback() : lmgl::core::Engine
- set_rotation() : lmgl::scene::Node
- set_roughness() : lmgl::scene::Material
- set_roughness_map() : lmgl::scene::Material
- set_scale() : lmgl::scene::Node
- set_shader() : lmgl::scene::Mesh
- set_shadow_resolution() : lmgl::scene::Scene
- set_shadows_enabled() : lmgl::scene::Scene
- set_show_value() : lmgl::ui::Slider
- set_size() : lmgl::core::Engine, lmgl::ui::UIElement
- set_skybox() : lmgl::scene::Scene
- set_target() : lmgl::scene::Camera
- set_text() : lmgl::ui::Text
- set_text_color() : lmgl::ui::Button
- set_texture() : lmgl::ui::Image
- set_tint() : lmgl::ui::Image
- set_title() : lmgl::core::Engine
- set_tone_map_mode() : lmgl::renderer::Renderer
- set_up() : lmgl::scene::Camera
- set_value() : lmgl::ui::Slider
- set_vec2() : lmgl::renderer::Shader
- set_vec3() : lmgl::renderer::Shader
- set_vec4() : lmgl::renderer::Shader
- set_visible() : lmgl::ui::Canvas, lmgl::ui::UIElement
- set_vsync() : lmgl::core::Engine
- setup_shadows() : lmgl::renderer::Renderer
- Shader() : lmgl::renderer::Shader
- ShadowMap() : lmgl::renderer::ShadowMap
- ShadowRenderer() : lmgl::renderer::ShadowRenderer
- shutdown() : lmgl::core::Engine
- size() : lmgl::assets::TextureLibrary, lmgl::renderer::BufferElement, lmgl::ui::Glyph
- Skybox() : lmgl::scene::Skybox
- Slider() : lmgl::ui::Slider
- success : lmgl::ui::UILoadResult